Як це бути дизайнером у Нью-Йорку
Цей блог пишу для хлопців з індустрії – кому цікаво, як влаштована робота зсередини, у чому відмінності та плюси роботи дизайнером у Нью-Йорку. Я дизайнер у креативному агентстві Your Majesty Co, І вже окремо писала про те, як я переїхала з Києва в Нью-йорк.
Відразу скажу, що, на мою думку, Нью-Йорк просто ідеальне місто для дизайнерів і для кар'єри. Якщо ви ще думаєте, їхати вам сюди працювати чи не їхати, моя відповідь їхати.
А тепер у деталях чому.
Команда. Я працювала тільки в одній команді і за всіх говорити не буду, але головна відмінність, яке підтвердили і інші мої друзі-дизайнери в Нью-Йорку: ніхто нікого не буде підсиджуватиме, ніхто не кооперується "проти" когось, ніяких чуток, обговорень і іншого в принципі немає. Якщо в СНД це зустрічається часто-густо абсолютно у всіх колективах, то тут так не прийнято. І в роботі це дуже доречно, бо всередині колективу не потрібно з'ясовувати стосунки і можна повністю концентруватися на завданнях.
Клієнти. Це напевно моя найулюбленіша частина. Знову ж таки — суджу за своїм досвідом. Робота тут будується у форматі партнерства — я тобі дизайн та вирішення проблеми, ти мені гроші. Клієнт не наймає команду, він приходить для вирішення свого завдання до людей, які можуть вирішити це завдання. Я вже про це писала, але тут не зустріти людину, яка кине пачку доларів на стіл і скаже мені на вчора. Те, що називають "американським лицемірством", є елементарною ввічливістю. Тому з клієнтами завжди приємно спілкуватися та обговорювати процес роботи. Щоправда, тут з'являється інший нюанс — іноді клієнт настільки ввічливий і замовчує свою думку, що ця думка проявляється лише наприкінці проекту. Навіть коли у вас проект за півмільйона доларів – проблеми ті самі. Але загалом за рік роботи в Нью-Йорку я зустріла більше адекватних клієнтів, ніж за 10 років роботи у Києві.
ролі. Самі наочні приклади ролей такі:
- Арт-директор - це той самий дизайнер, тільки який малює краще і більше. Арт може мати у своєму підпорядкуванні молодших дизайнерів, але він теж малює, як і всі, а то й більше. Ніхто ноги на стіл не закидає і не командує посунути піксель вліво, як у нас заведено (у нас = у СНД). Іноді в агентстві буває, що є одні арт-директори та жодного дизайнера, це означає, що у команді лише досвідчені дизайнери.
– Креатив-директор – найчастіше менеджер, який колись був дизайнером, тобто, має візуальну відповідальність за проект. Але малює він рідко.
– UI-дизайнер нічого не має спільного з UX-дизайном (тут іноді навіть сміються через наше улюблене формулювання “UI/UX дизайнер”). Юіксери - це взагалі окрема каста людей, які до візуального дизайну не мають жодного відношення, вони більше пов'язані з тестуванням, стратегією, прототипами та воркшопами з клієнтом.
- Візуальний дизайнер сам не верстає свій проект, як це було колись модно в СНД (всі говорили, що дизайнер повинен верстати, але ніхто, звичайно, не верстав, тут би хоч Дизайн спочатку навчилися). Але дизайнер повинен знати html апріорі, звичайно.
- Візуальний дизайнер повинен вміти анімувати і працювати з 3D, це набагато важливіше навички прототипирования або верстки. Без знання афтер і трідемакса в принципі буде складно конкурувати з іншими дизайнерами.
- Цікавий момент, що часто всередині команди можна перекваліфікуватись. Наприклад, у нас дівчинка приїхала як граф-дизайнер, а стала Інтернетом. Або якщо ви приїхали як віжуал-дизайнер, а потім вирішили стати юіксером – усередині команди це дозволять та допоможуть (залежить від команди, звісно ж, але у нас так можна було – їм простіше перевчити та залишити, ніж привозити нового).
- Якщо у вас є вузька ніша, в який ви хочете розвиватися - це великий плюс.
Проекти. Тут, звичайно, теж залежить, в якому агентстві ви працюєте. Але дуже легко зі старту робити дизайн для світових імен. І це не банер про акцію на Самсунг, а дійсно великі замовлення світових брендів. Чи є у американського ринку специфіка дизайну? В цілому, я не помітила, малюють все, що є на siteinspire и Розширення FWA.
Дизайнерські івенти і мітапи. Ну, тут, звичайно, роздолля, в одному тільки AIGA стільки всього проходить, а ще купа зустрічей від Дрібла, Біханса, Гугла, місцевих дизайнерських університетів і ком'юніті. Чи багато знань ви отримуєте на цих івентах? Ні, але багато досвіду. Так само багато околодізайнерскіх конференцій від Нагороди і інших, на яких кращі студії світу теж діляться досвідом своїх проектів. На таких івентах легко з усіма познайомитися і знайти собі нову роботу в місті. Як правило, нових людей шукають все і круглий рік, питання лише в тому, як швидко ви готові вийти на нову роботу.
культові постаті. Це, звичайно, дуже інсайдерські жарти, але є дизайнери, які фанатіють від Тобіаса, Загмайстер, Реппонена. Так ось, всі ці хлопці живуть тут, в Нью-Йорку. Наприклад, з Тобіасом ми робили спільний проект, і він часто тусіл у нас в офісі, з Загмайстер сидимо в одній будівлі, офіс Пентаграма в 4 блоках від мого офісу, і з вулиці видно, що у них твориться всередині.
Так що "доторкнутися до живих легенд" тут теж можна (а потім виявляється, що вони звичайні люди і теж не перейшли на скетч!).
Кар'єрний ріст. У цьому місті (та й не тільки в цьому), щоб бути кращим - потрібно дуже швидко бігти. Читати кожен день новини своєї сфери, цікавитися новими трендами, йти в ногу з часом. За моїми спостереженнями, зараз все дуже багато говорять про штучний інтелект і доповненої реальності. Для мене важко з фотошопа на скетч перейти, а вони вже для штучного інтелекту дизайн придумують)). Тому сидіти в підвалі і малювати акуратні макети одностранічнік не вийде.
доступність знань. У плані розвитку ще допомагає і хороша візуальна культура. Тобто, ви можете прийти і наживо подивитися на ребрендинг Метрополітен-музею. Потримати печатку в руках, подивитися, як оформлені різні носії всередині музею, як змінилися таблички в туалеті і як користуються новими квитками. І це зовсім інший підхід до споживання та аналізу дизайну, ніж перегортання візуалізацій на Біхансі. Велика кількість курсів і свіжих книжок на будь-яку тему - теж плюс, ну і, звичайно, доступ до кращих дизайнів світу для колаборацій та нової роботи.
В цілому, в плані кар'єрного розвитку для мене навіть немає мінусів в цьому місті. Якщо ви вперлися в стелю, не знаєте, куди йти працювати в своєму місті, не знаєте, як розвиватися далі, - приїжджайте в Нью-Йорк.
На стажування, на рік, молодшим дизайнером, у дрібну дизайн-студію чи стартап. Неважливо. Головне — приїхати і працювати тут по 80 годин на тиждень. А через рік зробити собі висновки. Хтось залишається, хтось їде, хтось починає займатися чимось новим, хтось починає свою справу, але те, що людина ніколи вже не буде колишньою після цього досвіду в Нью-Йорку — це точно. Якось один креатив-директор сказав: "У будь-якій незрозумілій ситуації їдь у Нью-Йорк", і це справжня правда - хоч у кожного ця правда в результаті буде своя. ?
А далі читайте про те, чому ж я все-таки поїхала з Нью-Йорка.
Текст блогу опублікований на сайті Олени Базу. Передрукований з дозволу автора. У матеріалі використані фото автора.
Якщо ви хочете стати автором колонки, надсилайте свої історії на [захищено електронною поштою]
Читайте також:
Особистий досвід: Нью-Йорк очима новачка
7 речей, яких позбавлені жителі Нью-Йорка
10 порад для туристів про те, як їздити в метро в Нью-Йорку
Особистий досвід. Як влаштувати дітей в школу в Нью-Йорку
Підписуйтесь на ForumDaily в Google NewsХочете більше важливих та цікавих новин про життя в США та імміграцію до Америки? - Підтримайте нас донатом! А ще підписуйтесь на нашу сторінку в Facebook. Вибирайте опцію «Пріоритет у показі» і читайте нас першими. Крім того, не забудьте оформити передплату на наш канал у Telegram і в Instagram- там багато цікавого. І приєднуйтесь до тисяч читачів ForumDaily Нью-Йорк — там на вас чекає маса цікавої та позитивної інформації про життя в мегаполісі.