Тексты для AirBnb и революционная видеоигра: как сценарист из России покоряет Америку
Много лет назад, вдохновившись произведениями Рэя Брэдбери, 15-летний Петя из Москвы решил писать короткие рассказы. Сейчас Петр Самойлов в два раза старше, читает Брэдбери в своей нью-йоркской квартире, может похвастаться работой над популярным в России телешоу, сценарием для получившего множество наград фильма, текстами для гигантов вроде AirBnb, Coca-Cola и Volkswagen. Но он до сих пор с улыбкой и теплотой вспоминает того юного парня, который поверил, что сможет менять жизни людей при помощи слов.

Фото из личного архива Петра Самойлова
В Штатах Петр работает над сценарием революционной видеоигры Tenet of the Spark, готовит питч нового фильма для популярной телестудии и невероятно крутой проект для всех любящих искусство и приключения ньюйоркцев.
Но давайте обо всем по порядку.
Peter of all trades, или Невероятное погружение в мир телешоу
С короткими историями все складывалось неплохо, была даже публикация в литературном журнале. Но годам к 23-24 Петр понял, что хочет писать сценарии для кино и телевидения, и пошел на соответствующие курсы в Москве.
Там он познакомился с Юлией Ахмедовой, да, той самой, которая вывела женский стендап в России на качественно новый уровень. Юлия пригласила Петра в авторскую группу своей передачи “Нам надо серьезно поговорить” — смесь социального стендапа и реалити.
В английском языке есть замечательное выражение Jack of all trades, означающее «мастер на все руки» или «и швец, и жнец, и на дуде игрец». Так вот в шоу Ахмедовой был Peter of all trades.
“У меня был суперширокий спектр задач. Изначально меня звали туда привнести сценарийно-писательский вклад, то есть поработать над форматами, структурой и драматургией выпусков. Но в итоге я там был таким креативным разнорабочим. То есть помимо структуры и драматургии шоу я придумывал интро героев и героинь, выезжал к ним домой или на какую-то еще локацию, когда мы снимали их профили. Кроме того, я участвовал в интервью по отбору кандидатов для того или иного выпуска, работал на телепромптере, делал много чего еще. В общем, у меня там было полное погружение в работу телепередачи”, — рассказывает Петр.
Он признается, что такая многозадачность ему нравилась и называет этот опыт “очень крутым”, но в планах Самойлова была учеба в Америке.

Фото из личного архива Петра Самойлова
Учеба в Нью-Йорке, сотрудничество с Airbnb и работа мечты
“Параллельно с работой в “Нам надо серьезно поговорить” я поступал в NYU Tisch на программу Graduate Dramatic Writing. Это не было спонтанное решение, я шел к этому где-то лет пять, искал лучшую программу в США для сценаристов”, — делится Петр.
Он переехал в Нью-Йорк в 2019 году и с головой погрузился в учебу: студенты Tisch писали сценарии для кино и телевидения, пьесы для театра.
В это же время на экраны вышел короткометражный фантастический фильм “Best Fairy for Cinderella” по сценарию Самойлова. Картина стала хитом и в 2018-2020 годах собрала множество наград на разных кинофестивалях: SHORT to the Point, Harrogate Film Festival, Asians on Film Festival of Shorts, Avalonia Festival, Golden Nugget International Film Festical, Short Film Factory, Model N Movie International Short Film Festival, Motion For Pictures, Anti-Hero Fest, Nox Film Salto International Horror Festival, MystiCon International Film Festival, Microfest, St. Anna и Black-White Rainbow.
После этого была работа над недавним большим обновлением Airbnb. Гигант добавил возможность бронировать, помимо жилья, разные услуги во время путешествий, Петра пригласили в команду авторов, которые делали об этом красивые и эффективные тексты.

Фото из личного архива Петра Самойлова
Ну а потом на Самойлова свалилась работа мечты — компания Roar Games пригласила его написать сценарий для новой видеоигры Tenet of the Spark, релиз которой намечен на 2027 год.
“Я занимаюсь тем, чем всегда хотел, — пишу сценарии — и заодно за это еще и деньги получаю”, — делится радостью Петр.
Tenet of the Spark — революционная игра, основанная на идее, которую до этого никто не реализовывал, по крайней мере, не в таком масштабе.
У героя, за которого вы играете, есть два предка — викинг и ацтек, в которых можно переключиться в любой момент игры, на любом уровне.
“Уже сама возможность переключения между героями в любой момент довольно редкая. Но мы пошли еще дальше (и в этом уникальность Tenet of the Spark) — одновременно с переключением вокруг героя меняется абсолютно весь мир и даже противники”, — рассказывает Самойлов.
Когда к нему пришли представители Roar Games, у них была только идея переключения между героями и общее представление о мире игры. Но как опытный сценарист, Петр понимал: зацепить геймеров без универсального психологического подтекста не получится.
“Нужна настоящая история с душой, с посланием, со смыслом, с поведением персонажей. И я придумал, что эта способность переключаться продиктована тем, что у нас у всех есть жизненная искра (тот самый Spark из названия игры), которая определяет наши таланты и заодно работает как генетическая память, в которой записаны все наши предки. И “залогиниться” в эту память можно, развивая свои таланты, будь то способность к живописи, боксу, или даже менеджменту. И если у нас есть предки, у которых остался незакрытый гештальт, например предательство или страшная ошибка, пустившая жизнь под откос, то они будут беспокойными в этой искре, постараются в нас вселиться, как в историях про демонов. И когда они забирают контроль, то в первую очередь пытаются закрыть свои истории для себя, проявляются не в лучших своих ипостасях: гневными, трусливыми или манипулятивными. И главный герой, помимо сражения с врагами, должен держаться своей правды, не давать предкам захватить его волю. Все антагонисты и отрицательные персонажи в игре — это те, кто отдал полную власть над собой своим предкам, убийцам, тиранам и монстрам”, — объясняет Петр.
На фоне всего этого герой еще пытается решить свои личные проблемы, учится брать ответственность на себя, а не валить все на предков. В целом, помимо приключений и экшена игра, благодаря сценарию Самойлова, будет наполнена глубоким психологическим смыслом и, возможно, поможет играющему лучше понять не только героя, но и себя.
Театр-спикизи и мечты о кино
Работа над Tenet of the Spark идет полным ходом, но Петр признается, что никогда не был однолюбом, когда дело касается рабочих проектов. Помимо видеоигры, он задействован в разработке еще одной необычной и невероятно интересной идеи — вся редакция ForumDaily с нетерпением ждет, когда она станет реальностью, чтобы оказаться среди первых посетителей этого заведения.
“Мой бывший коллега из Braven Films позвал на забавный проект, совмещающий иммерсивный театр со спикизи 1920-х годов. Они уже даже нашли помещение в старом доме в центре Нью-Йорка. И если все пойдет по плану, то я буду прописывать весь этот иммерсивный спектакль для гостей спикизи/театра. Спектакль будет про 20-е годы с историческими персонажами тех времен, включая известных ньюйоркцев, в частности, например, Лэнгстона Хьюза и других”, — рассказал Петр.
Кроме того, Самойлов в сотрудничестве с компанией Жи-Ши готовит питч анимационной короткометражки для компании, которая делала хитовый сериал Love Death and Robots на Netflix.
В целом, Петр признается, что хочет в будущем делать сценарии для фильмов и сериалов. Его мечта — написать сценарий, который экранизирует американо-египетский режиссер Сэм Эсмаил.
Читайте также на ForumDaily:
Пять разных Америк: к чему нужно готовиться, отправляясь в США
100 бесплатных онлайн-курсов от лучших университетов мира
Главная роль в 9 лет: история успеха самого богатого в мире ребенка-актера
Подписывайтесь на ForumDaily в Google NewsХотите больше важных и интересных новостей о жизни в США и иммиграции в Америку? — Поддержите нас донатом! А еще подписывайтесь на нашу страницу в Facebook. Выбирайте опцию «Приоритет в показе» — и читайте нас первыми. Кроме того, не забудьте оформить подписку на наш канал в Telegram и в Instagram— там много интересного. И присоединяйтесь к тысячам читателей ForumDaily New York — там вас ждет масса интересной и позитивной информации о жизни в мегаполисе.




















