5 найдивніших ІІ-винаходів, представлених на виставці CES 2026 у Лас-Вегасі - ForumDaily
The article has been automatically translated into English by Google Translate from Russian and has not been edited.
Переклад цього матеріалу українською мовою з російської було автоматично здійснено сервісом Google Translate, без подальшого редагування тексту.
Bu məqalə Google Translate servisi vasitəsi ilə avtomatik olaraq rus dilindən azərbaycan dilinə tərcümə olunmuşdur. Bundan sonra mətn redaktə edilməmişdir.

5 найдивніших ІІ-винаходів, представлених на виставці CES 2026 у Лас-Вегасі

Штучний інтелект існує досить давно, і простого вбудовування ІІ в продукт вже недостатньо, щоб той виділявся, особливо на найбільшій у світі технологічній виставці, такій як CES 2026. Технічний редактор видання Lifehacker Мішель Ерхардт розповідає про найдивніші та найнезвичайніші гаджети, в яких використовується ІІ. Далі – від першої особи.

Аніме-подружка у спеціальній трубці

На CES минулого року компанія Razer, що працює у сфері геймерського лайфстайлу, представила Project AVA - концепт ІІ-тренера з кіберспорту у вигляді просто голосу без тіла, що живе в ноутбуці. Це нудно. Але цього року компанія пішла далі та вирішила вивести AVA у фізичний світ.

У виставковому просторі Razer я поспілкувалася з Кірою - аніме-дівчиною-«голограмою», яка живе у невеликій USB-трубці, що підключається до ноутбука. Завдяки вбудованій в трубку камері вона помітила мій помаранчевий светр, після чого розпитала про виставку і запропонувала запустити Battlefield 6 попутно видавши кілька загальних порад щодо екіпірування. Я розмовляла з нею через мікрофони, вбудовані в ту саму трубку, вона відповідала через власний динамік, а не через ноутбук. У Razer пояснили, що нова версія AVA має стати універсальним ІІ-компаньйоном, а не інструментом виключно для розваг.

За темою: Робот-лінивець, електронний котик та зарядка-тостер: забавні гаджети на CES 2025 у Лас-Вегасі

У цьому сенсі компанія заявляє, що система "не прив'язана до конкретного ІІ", і користувач зможе підключити до неї будь-яку модель. У демо, яке я бачила, явно використовувався Grok, і за відчуттями це було майже те саме, що спілкування з ІІ-компаньйонами всередині відповідної програми — аж до незручних жартів. Але Razer стверджують, що теоретично можна буде використовувати і ChatGPT, і Gemini.
Ні сам чат-бот, ні зображення тут є чимось принципово новим. Фактично ви купуєте USB-трубку та персонажі в ній.

Кіра – не єдиний варіант. Вона є типовим образом аніме-геймерші, але мені показали і Зейна — татуйованого накачаного чоловіка. Цільова аудиторія обох образів прораховується одразу. Якщо ж хочеться чогось нейтральнішого, трубку можна налаштувати так, щоб вона показувала логотип Razer, оточений звуковою хвилею; цей режим називається просто AVA. Крім того, компанія працює з образами реальних знаменитостей: кіберспортсмен Faker та інфлюєнсер Sao вже дали згоду на використання свого вигляду.

Razer поки що вирішує, як саме поширюватиме цих персонажів. Мені сказали, що при покупці ви отримаєте стартовий набір, а додаткові образи, ймовірно, можна буде докупити пізніше.

Про ціну та доступність поки що нічого не відомо. Формально це все ще концепт, який теоретично може знову вирушити на доопрацювання. Однак на сайті Razer зазначено, що компанія розраховує випустити пристрій у другій половині 2026 року, а зараз можна зробити попереднє замовлення заплативши $20.

Новий Project AVA по суті є «голографічною» іграшкою для робочого столу. Сама собою це непогана ідея, але я не впевнена, що слово «голограма» тут доречне. Кіра виглядала досить плоскою — скоріше як зображення на прозорому екрані, випадково вміщеному всередину циліндра, ніж знаменита проекція принцеси Леї. Поки що ефект новизни не дотягує до обіцянок.

Ігрова гарнітура, яка за допомогою ІІ «читає думки»

Коли я граю в ігри для змагань, зазвичай спочатку проводжу кілька тренувальних сесій, щоб «увійти у форму». Це корисно, але забирає час. Концептуальна гарнітура Neurable x HyperX має скоротити цей процес до декількох хвилин.

Зовні це звичайна ігрова гарнітура, але в амбушури вбудовані датчики, які, як стверджується, здатні зчитувати рівень концентрації. По суті, це спрощений варіант інтерфейсів «мозок-комп'ютер», знайомих з наукової фантастики, лише зменшений до споживчого формату і без лякаючих дротів.

Тут у справу вступає ІІ. Мініатюризація датчиків означає, що вони збирають менше даних, ніж лабораторні системи, але Neurable стверджує, що їх моделі, фільтруючи шум, вміють виявляти закономірності навіть у такому обмеженому потоці інформації.

Для гравців це виявляється у короткій вправі на концентрацію під назвою Prime. Ви зосереджуєтеся і спостерігаєте, як хмара точок стискується в суцільну кулю. Це займає півтори хвилини, після чого ви нібито повністю готові до гри.

На жаль, у тренувальному шутері після цієї вправи я виступила гірше, ніж до неї. Але це не означає, що дані були марними. Результат мого колеги після фокусування покращав приблизно на третину. За такої малої вибірки причин може бути скільки завгодно, у тому числі звичайне хвилювання. У компанії навіть зазначили, що «провал» у таких умовах також може бути корисним досвідом.

Мене більше зацікавив плагін для стримерів, який дозволяє виводити рівень концентрації на екран, щоб глядачі могли стежити за цим. Неважко уявити собі спільноту, яка підначує улюбленого стрімера, намагаючись збити його фокус.

Щоправда, купити цю гарнітуру поки що не можна. Це все ще концепт, без ціни та без дати випуску.

Ноутбук Lenovo, який киває у відповідь на запитання

На CES Lenovo показала ноутбук з моторизованим шарніром, який може автоматично відкриватися, закриватися і навіть повертатися з боку на бік. Вийде він наступного літа. Під час демонстрації компанія показала прототип чат-бота, створеного спеціально для цієї моделі. Зараз він використовує ChatGPT, залишається чисто концептуальним і не поставлятиметься разом з ноутбуком. Але це виглядало мило.

Під час спілкування програма виводила на екран пару анімованих очей, а ноутбук за допомогою шарніра кивав або качав «головою» у відповідь на запитання. На деякі запити він реагував додатковими анімаціями, наприклад, показував парасольку, коли я запитувала про погоду.

Це ранні стадії розробки, але мене вразило, що пристрій здатний розпізнавати ствердну відповідь і фізично на неї реагувати.

Ігровий монітор Lenovo з ІІ, який трохи шахраює

Ще одна новинка CES – ігровий монітор Lenovo AI Frame, мабуть, найпрактичніший пункт у цьому списку. Суть у тому, що на ультраширокому екрані зі співвідношенням сторін 21:9 основна частина відводиться під звичайне зображення 16:9, а простір ІІ, що залишився, використовує для збільшеного відображення ключової ігрової інформації.

У демо з MOBA-грою, на кшталт League of Legends, монітор збільшував карту. У демонстрації Counter-Strike 2 він фокусувався на прицілі. Особисто мені збільшена карта видалася не надто корисною, а ось збільшений приціл (по суті універсальний снайперський приціл для будь-якої зброї) виявився справді корисним — він помітно полегшує виявлення цілей.

Я не виключаю, що розробник Counter-Strike 2, компанія Valve, може в результаті заборонити такий пристрій, якщо він дійде до ринку, — такі заходи вже вживали раніше. Поки що це лише ідея, але вона показує, що компанії починають знаходити конкретні способи застосування ІІ в іграх, а не просто роздавати гравцям марні поради.

Нові AR-окуляри XREAL, що перетворюють будь-яке 2D-відео на 3D

Зрештою, моїм улюбленим ІІ-винаходом на CES цього року стала технологія REAL 3D від XREAL. Вона вбудована в новітні AR-окуляри компанії та вже додана в одну з існуючих моделей через оновлення прошивки. За допомогою ІІ система автоматично визначає глибину в будь-якому двовимірному відеосигналі та перетворює його на 3D.

Коли я грала в Mario Kart World, можна було повірити, що Nintendo сама додала цей режим. Відмінно працювало це і з фільмом Джеймса Кемерона "Аватар", причому не потрібно ніякої підготовки, не було затримок при включенні або відключенні, а зображення не було розмитим, як це буває з автостереоскопічними екранами на кшталт Nintendo 3DS.

Вам може бути цікаво: головні новини Нью-Йорка, історії наших іммігрантів і корисні поради про життя в Великому яблуці - читайте все це на ForumDaily New York

Це хороший варіант для тих, хто любить ігри та фільми в 3D, але стикається з тим, що таких форматів стає все менше в міру відходу 3D-телевізорів та 3DS. Тепер можна дивитися звичайні 2D-файли, але у тривимірному вигляді.

Проблеми виникають лише з контентом, де спочатку немає глибини. Наприклад, представник XREAL Ральф Джодіче розповів, що система губилася при запуску оригінальної восьмибітної гри Super Mario Bros. випадково виділяючи окремі. Проте ілюзія глибини все ж таки можлива. Super Mario Bros. – гра повністю плоска, але коли я подивилася мальований мультфільм «Білосніжка та сім гномів», технологія коректно відокремлювала персонажів на передньому плані від фону.

Читайте також на ForumDaily:

ІІ-інструмент безпомилково визначає акцент, з яким ви розмовляєте англійською

ІІ відібрав роботу у 55 тисяч американців: які компанії звільнили найбільше співробітників

Психоз через ChatGPT: чат-боти з ІІ викликають у людей психічні розлади

У США винаходи штучний інтелект CES
Підписуйтесь на ForumDaily в Google News

Хочете більше важливих та цікавих новин про життя в США та імміграцію до Америки? - Підтримайте нас донатом! А ще підписуйтесь на нашу сторінку в Facebook. Вибирайте опцію «Пріоритет у показі» і читайте нас першими. Крім того, не забудьте оформити передплату на наш канал у Telegram  і в Instagram- там багато цікавого. І приєднуйтесь до тисяч читачів ForumDaily Нью-Йорк — там на вас чекає маса цікавої та позитивної інформації про життя в мегаполісі. 



 
1308 запитів за 1,443 секунд.