Las Vegasda keçirilən CES 2026 sərgisində nümayiş etdirilən 5 ən qəribə süni intellekt ixtirası
Süni intellekt uzun müddətdir mövcuddur və sadəcə süni intellekt məhsula daxil etmək artıq onu, xüsusən də CES 2026 kimi dünyanın ən böyük texnologiya sərgisində fərqləndirmək üçün kifayət deyil. Nəşrin texniki redaktoru Lifehacker Mişel Erhardt süni intellektlə işləyən ən qəribə və qeyri-adi cihazları araşdırır. Oxumağa davam edin, birinci şəxs.
Xüsusi boruda anime sevgilisi
Keçən il CES sərgisində oyun həyat tərzi şirkəti Razer, noutbukda yaşayan bədənsiz bir səs olan süni intellekt esports məşqçisi üçün Project AVA konsepsiyasını təqdim etdi. Bu, darıxdırıcıdır. Lakin bu il şirkət bir addım daha irəli gedərək AVA-nı fiziki dünyaya gətirmək qərarına gəldi.
Razer sərgi məkanında noutbukuma qoşulmuş kiçik bir USB lampasında yaşayan holoqram anime qızı Kira ilə söhbət etdim. Lampanın daxili kamerasından istifadə edərək o, narıncı sviterimi gördü, sərgi haqqında soruşdu və bəzi ümumi avadanlıq tövsiyələri ilə yanaşı, Battlefield 6-nı oynamağı təklif etdi. Mən onunla eyni lampaya quraşdırılmış mikrofonlar vasitəsilə danışdım və o, noutbuk vasitəsilə deyil, dinamik vasitəsilə cavab verdi. Razer izah etdi ki, AVA-nın yeni versiyası sırf əyləncə vasitəsi deyil, çox yönlü süni intellekt yoldaşı olmaq üçün nəzərdə tutulub.
Mövzu haqqında: Robot tənbəl, elektron pişik və şarj edən toster: Las Veqasda CES 2025 sərgisində əyləncəli qurğular
Bu baxımdan, şirkət sistemin "Süni intellektdən asılı olmadığını" və istifadəçilərin istənilən modeli ona qoşa biləcəyini iddia edir. Gördüyüm demoda açıq şəkildə Grok istifadə olunurdu və bu, tətbiq daxilində süni intellekt yoldaşları ilə qarşılıqlı əlaqə kimi hiss olunurdu - hətta yöndəmsiz zarafatlara qədər. Lakin Razer nəzəri olaraq həm ChatGPT, həm də Gemini-nin uyğun olacağını iddia edir.
Nə çatbotun özü, nə də buradakı görüntülər xüsusilə yeni bir şey deyil. Əslində, siz USB kabeli və içindəki simvolları alırsınız.
Kira yeganə seçim deyil. O, tipik anime oyunçusudur, amma mənə həmçinin döyməli, əzələli bir kişi olan Zeyn də göstərildi. Hər iki görünüş üçün hədəf auditoriya dərhal aydındır. Daha neytral bir şeyə üstünlük verirsinizsə, telefon səs dalğası ilə əhatə olunmuş Razer loqosunu göstərəcək şəkildə konfiqurasiya edilə bilər; bu rejim sadəcə AVA adlanır. Şirkət həmçinin real həyatdakı məşhurlarla da işləyir: eSports idmançısı Faker və influencer Sao artıq onların oxşarlıqlarının istifadəsinə icazə veriblər.
Razer hələ də bu personajları necə paylayacağına qərar verir. Mənə dedilər ki, alış-verişinizdə başlanğıc paketi alacaqsınız və əlavə skinlər daha sonra əldə edilə bilər.
Qiymət və mövcudluğu məlum deyil. Texniki cəhətdən bu, hələ də konsepsiyadır və potensial olaraq yenidən işlənə bilər. Lakin Razer-in veb saytında şirkətin cihazı 2026-cı ilin ikinci yarısında satışa çıxarmağı planlaşdırdığı və hazırda 20 dollara əvvəlcədən sifarişlərin mövcud olduğu bildirilir.
Yeni Project AVA, əslində, danışan "holoqrafik" masaüstü oyuncağıdır. Gözəl bir fikirdir, amma "holoqram" sözünün uyğun olduğundan əmin deyiləm. Kira, məşhur Princess Leia proyeksiyasından daha çox, təsadüfən silindrin içinə yerləşdirilmiş şəffaf ekrandakı bir təsvirə bənzəyirdi. İndiyə qədər yenilik effekti açıq şəkildə öz vədini doğrultmur.
"Fikrinizi oxumaq" üçün süni intellektdən istifadə edən oyun qulaqlığı
Rəqabətli oyunlar oynayanda, adətən formaya düşmək üçün əvvəlcə bir neçə məşq edirəm. Bu, faydalıdır, lakin vaxt aparır. Neurable x HyperX konsept qulaqlığı bu prosesi cəmi bir neçə dəqiqəyə endirməyi hədəfləyir.
Tipik bir oyun qulaqlığına bənzəyir, lakin qulaqcıqlara konsentrasiya səviyyənizi oxuya biləcəyi deyilən sensorlar quraşdırılıb. Əslində, bu, elmi fantastikadan tanış olan beyin-kompüter interfeyslərinin istehlakçı dostu formata endirilmiş və qorxulu naqillər olmadan sadələşdirilmiş versiyasıdır.
Süni intellekt də məhz burada işə yarayır. Sensorların miniatürləşdirilməsi onların laboratoriya əsaslı sistemlərə nisbətən daha az məlumat toplaması deməkdir, lakin Neurable iddia edir ki, onların modelləri səs-küyü süzgəcdən keçirməklə hətta bu məhdud məlumat axınında belə nümunələri aşkarlaya bilir.
Oyunçular üçün bu, Prime adlı qısa bir konsentrasiya məşqini əhatə edir. Siz diqqətinizi cəmləşdirir və nöqtələr buludunun bərk kürəyə çökməsini izləyirsiniz. Bu, təxminən bir dəqiqə yarım çəkir və bundan sonra siz oynamağa tam hazırsınız.
Təəssüf ki, bu məşqdən sonra məşq atıcılığında əvvəlkindən daha pis nəticə göstərdim. Amma bu, məlumatların faydasız olduğu anlamına gəlmir. Həmkarımın performansı fokuslandıqdan sonra təxminən üçdə bir qədər yaxşılaşdı. Bu qədər kiçik bir nümunə ölçüsü ilə sadə narahatlıq da daxil olmaqla, bir çox səbəb ola bilər. Şirkət hətta qeyd etdi ki, belə şəraitdə "uğursuzluq" həm də öyrənmə təcrübəsi ola bilər.
Məni daha çox izləyicilərin ekranda diqqətlərini cəmləşdirmə səviyyəsini görməsinə imkan verən strimerlər üçün bir plagin maraqlandırırdı. Bir icmanın sevimli strimerlərini ələ keçirərək onların diqqətini yayındırmağa çalışdığını təsəvvür etmək çətin deyil.
Lakin, bu qulaqlıq hələlik satışda deyil. Qiyməti və ya buraxılış tarixi yoxdur, hələ də konseptdir.
Suallara cavab olaraq başını tərpədən Lenovo noutbuku
CES sərgisində Lenovo avtomatik olaraq açıla, bağlana və hətta yan-yana fırlana bilən motorlu menteşəyə malik noutbuk təqdim etdi. Bu yay satışa çıxarılacaq. Nümayiş zamanı şirkət bu model üçün xüsusi olaraq hazırlanmış prototip çatbotunu nümayiş etdirdi. Hazırda ChatGPT-dən istifadə edir, sırf konseptual olaraq qalır və noutbukla birlikdə göndərilməyəcək. Amma o, çox şirin görünürdü.
Söhbətlər zamanı tətbiq ekranda bir cüt animasiyalı göz göstərirdi və noutbuk, menteşəsindən istifadə edərək suallara cavab olaraq başını tərpədir və ya "başını" yelləyirdi. Bəzi suallara hava haqqında soruşanda çətir göstərmək kimi əlavə animasiyalarla cavab verirdi.
Hələ inkişafın ilkin mərhələsindədir, amma cihazın müsbət cavabı tanıya və fiziki olaraq ona cavab verə bilməsi məni heyran edir.
Lenovo-nun süni intellektlə işləyən oyun monitoru bir az fırıldaqçıdır.
CES-də təqdim olunan digər bir yeni məhsul olan Lenovo AI Frame oyun monitoru, bəlkə də bu siyahıdakı ən praktik məhsuldur. İdeya ondan ibarətdir ki, ultra geniş 21:9 ekran standart 16:9 görüntü üçün ekran sahəsinin çox hissəsini tutur, qalan yer isə süni intellekt tərəfindən əsas oyun məlumatlarını böyütmək üçün istifadə olunur.
League of Legends kimi bir MOBA oyununun demosunda monitor xəritəni yaxınlaşdırdı. Counter-Strike 2 demosunda isə, o, çarpaz işarəyə yönəlmişdi. Şəxsən mən yaxınlaşdırılmış xəritəni o qədər də faydalı hesab etmədim, amma yaxınlaşdırılmış çarpaz işarə (əslində istənilən silah üçün universal snayper nişangahı) həqiqətən faydalı idi - hədəfi aşkarlamağı xeyli asanlaşdırdı.
Counter-Strike 2 geliştiricisi Valve şirkətinin belə bir cihazın bazara çıxması halında onu qadağan edə biləcəyi ehtimalını istisna etmirəm - bu cür tədbirlər əvvəllər də görülüb. Bu, hələlik yalnız bir fikir olsa da, şirkətlərin oyunçulara sadəcə faydasız məsləhətlər vermək əvəzinə, oyunlarda süni intellektdən istifadə etməyin konkret yollarını tapmağa başladığını açıq şəkildə göstərir.
Yeni XREAL AR eynəkləri istənilən 2D videonu 3D-yə çevirir
Nəhayət, bu il CES sərgisində ən çox bəyəndiyim süni intellekt ixtirası XREAL-ın REAL 3D texnologiyası idi. Bu texnologiya şirkətin ən son AR eynəklərinə daxil edilib və artıq mövcud modellərindən birinə proqram təminatı yeniləməsi vasitəsilə əlavə edilib. Süni intellektdən istifadə edərək sistem istənilən 2D video siqnalında dərinliyi avtomatik olaraq aşkarlayır və onu 3D-yə çevirir.
Mario Kart World oynadığım zaman Nintendo-nun bu rejimi özləri əlavə etdiyinə inanmaq asan idi. O, həmçinin Ceyms Kameronun Avatar oyunu ilə mükəmməl işləyirdi, heç bir hazırlıq tələb etmirdi, onu yandırıb-söndürərkən gecikmələr olmurdu və Nintendo 3DS kimi avtostereoskopik displeylərdə olduğu kimi bulanıqlıq yox idi.
Sizi maraqlandıra bilər: ən yaxşı New York xəbərləri, immiqrantlarımızın hekayələri və Big Apple-da həyat haqqında faydalı məsləhətlər - hamısını ForumDaily New York-da oxuyun
Bu, 3D oyunları və filmləri sevənlər üçün yaxşı seçimdir, lakin 3D televizorlar və 3DS sistemləri köhnəldikcə bu formatların getdikcə daha az nadir hala gəldiyini görürlər. İndi adi 2D fayllarını 3D formatında izləyə bilərsiniz.
Problemlər yalnız dərinliyi olmayan məzmunla ortaya çıxır. Məsələn, XREAL nümayəndəsi Ralf Codis izah etdi ki, sistem orijinal 8 bitlik Super Mario Bros. oyununu işə salarkən müəyyən personajları təsadüfi olaraq vurğulayacaq. Bununla belə, dərinlik illüziyası hələ də mümkündür. Super Mario Bros. tamamilə düz bir oyundur, amma əl ilə çəkilmiş "Qar Ağ və Yeddi Cırtdan" cizgi filmini izlədiyim zaman texnologiya ön plandakı personajları arxa plandan düzgün şəkildə ayırdı.
Forum günündə də oxuyun:
Süni intellekt aləti ingilis dilində danışdığınız vurğunu dəqiqliklə müəyyən edir
Süni intellekt 55 amerikalıdan iş yerini aldı: Ən çox işçini hansı şirkətlər işdən çıxarıb?
ChatGPT Psixozu: AI Chatbotları İnsanlarda Psixi Bozukluklara səbəb olur
Google News-da ForumDaily-ə abunə olunABŞ-dakı həyat və Amerikaya immiqrasiya haqqında daha vacib və maraqlı xəbərlər istəyirsiniz? — bizə dəstək olun bağışlayın! Siz də səhifəmizə abunə olun Facebook. "Ekranda prioritet" seçimini seçin və əvvəlcə bizi oxuyun. Həmçinin kanalımıza abunə olmağı unutmayın Telegram kanalı və Instagram- Orada çox maraqlı şeylər var. Və minlərlə oxucuya qoşulun Forum Gündəlik New York — orada siz metropol həyatı haqqında çoxlu maraqlı və müsbət məlumatlar tapa bilərsiniz.



















